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DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin

DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin "Ein menschliches Kind, das bei Kobolden aufgewachsen ist, wird zu einem Schelm. Ausgestattet mit ungewöhnlichen Fähigkeiten und Koboldmagie Reisen sie durch die Landen um ihre Mitmenschen zum Schmunzeln, Lachen oder sogar zum Nachdenken zu bringen. Dein natürlicher Zugang zum Leben und zur Magie stößt bei vielen Auf Kopfschütteln oder sogar Neid und Angst, aber du hast dich entschlossen ihnen zu zeigen, dass der Witz auf sie geht." Eine zusätzliche Heldenklasse für die Erzählregeln von Daniel Bartholomae alias NickNack, ermöglicht die Schelmin den Sessions einen zusätzlichen Kick Humor zu verabreichen und ist perfekt für Gruppen, die sich selbst nicht zu ernst nehmen. Also macht euch auf den Weg als Jasperdasper der vielbebuhte oder Sharlakotta die Siebzehneinhalbste. Originalregeln: DSA 5 Erzählregeln

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